Les informations sur cette page sont juste un bref aperçu des aspects liés aux nouveaux outils de modélisation booléenne de la version V3 de GroBoto.
La Documentation GroBoto PDF contient des informations plus générales sur la modélisation standard dans GroBoto. Pour en savoir plus sur les outils de v3 et méthodes, voir: Modélisation booléenne Création mesh Interface - Mac OS X Interface - Windows Vidéos v3 |
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la fonction! Notes de Développement
Intro & Interface |
Notes de Développement
Limites / Mises en garde
Images by Darrel Anderson
Limites / Mises en garde
Images by Darrel Anderson
Notes:
Limites / Mises en garde Limite de taille d'un Cluster (groupe) - Un Cluster booléen unique peut avoir un maximum de 32 Primitives GroBoto. - Tenter d'en d'ajouter plus ne devrait pas causer de problèmes (mais nous ne pouvons pas être sûr), en tout cas, ils seront ignorés. Ajustement valide des objets - Seuls quelques primitives GroBoto sont prises en compte comme Objets Trims (découpeurs). Voir Intro & Interface sur cette page. Nous allons étendre le jeu de Primitives Trim (et la façons dont elles peuvent être utilisés), dès que possible. |
Textures
- Les Textures travaillent avec les booléens personnalisés, mais vous remarquerez peut-être quelques bizarreries. Les Textures ne sont pas parfaitement enroulées autour des Clusters booléens (comme elles le font avec des primitives simples), et vous pouvez voir une grande différence dans l'échelle des textures sur les surfaces créées par des objets Trims. Nous vous recommandons de ne pas utiliser de Textures tout en créant / éditant des booléens, cela peut diminuer les performances de manière significative) |
Bots et Ducts non pris en charge
- Les Clusters booléennes ne peuvent pas être utilisés d'une Primitives Bot. De même, les Primitives normales GroBoto qui appartiennent à un Autobot ne peuvent pas être utilisées comme des objets de Cluster booléens, elles peuvent être utilisées une fois détachées de l'Autobot). Les Ducts ne sont pas pris en charge dans toutes ses formes. Outils Flex - Actuellement le comportement de l'Outil Flex des Clusters (grappes et les éléments individuels) est indéfini. La version à venir apporta des fonctions Flex booléennes personnalisées. |