Les informations sur cette page sont juste un bref aperçu des aspects liés aux nouveaux outils de modélisation booléenne de la version V3 de GroBoto.
La Documentation GroBoto PDF VO contient des informations plus générales sur la modélisation standard dans GroBoto. Pour en savoir plus sur les outils de v3 et méthodes, voir: Modélisation booléenne Création mesh Interface - Mac OS X Interface - Windows Vidéos v3 |
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la fonction! Notes de Développement Intro & Interface
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Intro & Interface
Trims infinis / Trims Spéciaux
Images by Darrel Anderson
Trims infinis / Trims Spéciaux
Images by Darrel Anderson
Notes:
Trims infinis / spéciaux La figure 1 montre ce que vous devriez voir quand un cylindre Trim est réglé comme "Outside-Body" (hors du corps) est associé à un objet Sphère Primary |
Notez cependant que les corps des cylindres, cônes, HyperRods, - ainsi que des surfaces planes, comme les couvercles de cylindre, sont infinis. Un booléen mis en place comme ceci définit en fait une infinité de surface cylindrique Trim qui découpe un trou tout au long de la Sphère (fig. 2 et 3).Ceci peut être utilisé à votre avantage.
Les objets Trims agissent comme des widgets et peuvent être tenus petits et placés là où ils sont et plus faciles à voir et à manipuler. |
Cependant, vous ne pouvez pas créer une poche ou un cratère qui comprend les couvercles du cylindre Trim
- ne coupe que partiellement à travers la Sphère. Cette limitation du système actuel sera abordées dans le cycle v3.x. Nous allons également vous montrer quelques solutions de contournement dans de futurs tutoriels. |