Les informations sur cette page sont juste un bref aperçu des aspects liés aux nouveaux outils de modélisation booléenne de la version V3 de GroBoto.
La Documentation GroBoto PDF VO contient des informations plus générales sur la modélisation standard dans GroBoto. Pour en savoir plus sur les outils de v3 et méthodes, voir: Modélisation booléenne Création mesh Interface - Mac OS X Interface - Windows Vidéos v3 |
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la fonction! Notes de Développement Intro & Interface
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Intro & Interface
Primary / Objets Trims
Images by Darrel Anderson
Primary / Objets Trims
Images by Darrel Anderson
Notes:
Objet Primary / Trim Les Booléens géométriques sont décrits par des termes tels que; Union, Intersection et Différence. Cette logique peut être difficile à comprendre au premier abord. Heureusement, le système GroBoto est simplifié, et est entièrement interactif. La clé de la compréhension du système GroBoto est la notion d'objet Primary et Trim. Les Objets Primary sont votre point de départ. |
Ils établissent l'ensemble "positif"
de la forme
- les limites extérieures de votre booléen. Les Trims ne peuvent soustraire que des Primary. Les objets Primary dans votre Cluster booléen (groupe) forment une Union - la forme combinée que vous avez toujours vu avec des objets GroBoto superposés . Par souci de simplicité, dans cet exemple, nous utilisons une sphère unique comme notre Primary. (le comportement serait le même s'il s'agissait de plusieurs Primary regroupés ensemble). |
Les Surfaces Trim (découpe) (les parois ou "Body"' d'un cylindre dans cet exemple),
sont intersectées avec le Primary. Nous enlevons toute les parties du Primary
qui tombent en dehors de cette surface Trim.
Dans les vignettes 2D (en haut à droite de chacune de ces figures), les parties blanches indiquent le côté que nous utilisons. Le résultat booléen est la zone où les deux miniatures sont de couleur blanche. Tout cela est assez intuitif lorsque l'on travaille de manière interactive dans GroBoto - et vous pouvez retourner les côtés la surface Trim avec un simple clic. |