Panneau Outils de modélisation - MAC OSX
Accès dans GroBoto: Menu principal> Fenêtre • Vidéos similaires: Films booléens
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Onglet Modélisation
Les éléments de la partie supérieure de l'onglet Modélisation concernent tous les nouveaux outils Flex (options avancées pour le Déplacement, la Rotation et Galbe).
Les "Options pour les Outils Modifier" dans la partie inférieure de l'onglet Modélisation peuvent être utilisées avec ou sans les options de l'outil Flex. Elles sont tout simplement une extension des options d'accrochage et d'adaptation que nous avions dans la version 2.
1. Snap de Déplacement
Options des Outils déplacement de Snapping. Essentiellement, ils vous permettent de choisir les extrémités ou les centres des objets les uns aux autres. Ces options sont mieux comprises lorsqu'elles vues dans leurs l'utilisations (Video Link connexes ci-dessus).
2. Déplacement d'alignement
Angle d'Objet - Aligne l'objet déplacé sur l'axe Y.
Toucher l'Angle - Aligne l'objet déplacé sur l'axe Y de n'importe quelle surface que vous touchez.
Onglet Modèle
La section supérieure est liée spécifiquement aux outils Flex. Alignements, Nettoyage et Minimums sont polyvalents et peuvent être utiles à toute sélection d'objets.
3. Flex
Raccourci pour l'Option Objet Flex seul , l'une des fonctions des outils Flex la plus utile. Etire un objet simple depuis un point fixé (fonctionne avec les cônes, les cylindres, les HyperRods, les ellipsoïdes et les cylindres). Ces cases à cocher dupliquent une combinaison des options complètes d'outils Flex (avec beaucoup moins de clics - et sans entrer dans le mode de l'outil Flex).
Encore une fois, les vidéos sont le meilleur endroit pour en apprendre davantage sur cet outil.
Couvercles HRod plats - Forces des embouts d'objets HyperRod pour devenir et rester à plat. Ceci est essentiel pour l'utilisation de Flex, sinon les bouchons ont tendance à s'allonger de façon non utile.
Case à cocher Utilisez Cam XY - Remplace la palette d'outils de l'outil de déplacement aux coordonnées lors de l'utilisation de l'option Flex (de sorte qu'il utilise toujours la caméra XY).
4. Miroir X-Axis
Quand elle est cochée les objets (s) vous déplacez les objets en un clin d'oeil à l'emplacement X-miroir de la surface / objet que vous touchez.
5. Hériter du Rayon
Quand elle est cochée les objets (s) que vous bougez héritent du rayon de l'objet touché (ou un certain pourcentage de rayon de l'objet touché).
L'objet déplacé sera remodelé de manière dynamique lorsque vous le faites glisser et l'enclenchez à d'autres objets dans votre scène.
Onglet Utilitaires
La section supérieure est liée spécifiquement aux Outils Flex. L'Alignement, le Nettoyage et Minimums sont polyvalents et peuvent être utiles à toute sélection d'objets.
1. Actions de l'objet Flex
Les opérations automatisées permettant de définir ou effacer les Etiquetes-Flex des objets sélectionnés, et la création de groupes-Flex. Les Etiquettes-Flex permettent aux Outils Flex de fonctionner de façon plus intelligente.
2. Propriétés de l'objet Flex-Form
Ensemble des boutons ou effacer des 2tiquettes spécifique Flex des objets sélectionnés.
Les étiquettes-Flex permettent aux Outils Flex de fonctionner de façon plus intelligente.
3. Réaligner les Points Flex
Réaligne les points correspondants dans les "structures" FlexForm. Les Outils Flex profitent des primitives correspondant à la fin et / ou les points centraux. Ces points peuvent être ravagés par le drame lors de l'édition à cause de petites erreurs - ce bouton tente de réaligner ces objets.
4. Alignements du Monde
Pratique pour centrer (et éventuellement aligner) des objets au plan Miroir. Ne Centre que dans la direction choisie (par opposition à notre menu contextuel "Envoyer Object à l'Origine" qui définit l'emplacement d'0,0,0).
5. Nettoyage - Supprimer les doubles
Les Primitives absolument coïncidentes (correspondant de type primary, l'emplacement, la rotation et la tailles), sont créées par certains Bots, et peut se produire lorsque vous utilisez les options de snap (accrochage). Notre génération de Maillage tolère assez bien les doublons, mais c'est une bonne idée de les éliminer (fait l'objet édition plus facile / moins de confusion, de vitesse de génération de maillage,etc) Cet outil peut également être utilisé pour simplifier les arrangements denses d'objets (en utilisant des tolérances plus élevées).
6. Nettoyage - Tailles minimales
Augmente les dimensions des objets très minces / petits. Si la case "Appliquer Minimums à tout le modelage" est cochée, cela limite la taille lors du redimensionnement avec Flex Reshape. (remodeler)
Les éléments de la partie supérieure de l'onglet Modélisation concernent tous les nouveaux outils Flex (options avancées pour le Déplacement, la Rotation et Galbe).
Les "Options pour les Outils Modifier" dans la partie inférieure de l'onglet Modélisation peuvent être utilisées avec ou sans les options de l'outil Flex. Elles sont tout simplement une extension des options d'accrochage et d'adaptation que nous avions dans la version 2.
1. Snap de Déplacement
Options des Outils déplacement de Snapping. Essentiellement, ils vous permettent de choisir les extrémités ou les centres des objets les uns aux autres. Ces options sont mieux comprises lorsqu'elles vues dans leurs l'utilisations (Video Link connexes ci-dessus).
2. Déplacement d'alignement
Angle d'Objet - Aligne l'objet déplacé sur l'axe Y.
Toucher l'Angle - Aligne l'objet déplacé sur l'axe Y de n'importe quelle surface que vous touchez.
Onglet Modèle
La section supérieure est liée spécifiquement aux outils Flex. Alignements, Nettoyage et Minimums sont polyvalents et peuvent être utiles à toute sélection d'objets.
3. Flex
Raccourci pour l'Option Objet Flex seul , l'une des fonctions des outils Flex la plus utile. Etire un objet simple depuis un point fixé (fonctionne avec les cônes, les cylindres, les HyperRods, les ellipsoïdes et les cylindres). Ces cases à cocher dupliquent une combinaison des options complètes d'outils Flex (avec beaucoup moins de clics - et sans entrer dans le mode de l'outil Flex).
Encore une fois, les vidéos sont le meilleur endroit pour en apprendre davantage sur cet outil.
Couvercles HRod plats - Forces des embouts d'objets HyperRod pour devenir et rester à plat. Ceci est essentiel pour l'utilisation de Flex, sinon les bouchons ont tendance à s'allonger de façon non utile.
Case à cocher Utilisez Cam XY - Remplace la palette d'outils de l'outil de déplacement aux coordonnées lors de l'utilisation de l'option Flex (de sorte qu'il utilise toujours la caméra XY).
4. Miroir X-Axis
Quand elle est cochée les objets (s) vous déplacez les objets en un clin d'oeil à l'emplacement X-miroir de la surface / objet que vous touchez.
5. Hériter du Rayon
Quand elle est cochée les objets (s) que vous bougez héritent du rayon de l'objet touché (ou un certain pourcentage de rayon de l'objet touché).
L'objet déplacé sera remodelé de manière dynamique lorsque vous le faites glisser et l'enclenchez à d'autres objets dans votre scène.
Onglet Utilitaires
La section supérieure est liée spécifiquement aux Outils Flex. L'Alignement, le Nettoyage et Minimums sont polyvalents et peuvent être utiles à toute sélection d'objets.
1. Actions de l'objet Flex
Les opérations automatisées permettant de définir ou effacer les Etiquetes-Flex des objets sélectionnés, et la création de groupes-Flex. Les Etiquettes-Flex permettent aux Outils Flex de fonctionner de façon plus intelligente.
2. Propriétés de l'objet Flex-Form
Ensemble des boutons ou effacer des 2tiquettes spécifique Flex des objets sélectionnés.
Les étiquettes-Flex permettent aux Outils Flex de fonctionner de façon plus intelligente.
3. Réaligner les Points Flex
Réaligne les points correspondants dans les "structures" FlexForm. Les Outils Flex profitent des primitives correspondant à la fin et / ou les points centraux. Ces points peuvent être ravagés par le drame lors de l'édition à cause de petites erreurs - ce bouton tente de réaligner ces objets.
4. Alignements du Monde
Pratique pour centrer (et éventuellement aligner) des objets au plan Miroir. Ne Centre que dans la direction choisie (par opposition à notre menu contextuel "Envoyer Object à l'Origine" qui définit l'emplacement d'0,0,0).
5. Nettoyage - Supprimer les doubles
Les Primitives absolument coïncidentes (correspondant de type primary, l'emplacement, la rotation et la tailles), sont créées par certains Bots, et peut se produire lorsque vous utilisez les options de snap (accrochage). Notre génération de Maillage tolère assez bien les doublons, mais c'est une bonne idée de les éliminer (fait l'objet édition plus facile / moins de confusion, de vitesse de génération de maillage,etc) Cet outil peut également être utilisé pour simplifier les arrangements denses d'objets (en utilisant des tolérances plus élevées).
6. Nettoyage - Tailles minimales
Augmente les dimensions des objets très minces / petits. Si la case "Appliquer Minimums à tout le modelage" est cochée, cela limite la taille lors du redimensionnement avec Flex Reshape. (remodeler)